Nuke 이남국의 왕초보에서 실무까지 강좌 : 수백만원의 학원비를 아끼세요 (USB) 이남국 지음 | 와일드큐브

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    ISBN
    9791188201358
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    도서명
    Nuke 이남국의 왕초보에서 실무까지 강좌 : 수백만원의 학원비를 아끼세요 (USB)
    지음/옮김
    이남국
    크기
    152*223mm
    쪽수
    1쪽
    무게
    출간일
    2021년 03월 29일
    출판사
    와일드큐브
    KC인증/인증번호

    책소개

    누크(Nuke)는 할리우드를 포함한 전 세계의 모든 영화와 광고 등의 영상 제작에 가장 많이 사용되는 합성 프로그램이라고 할 수 있습니다. 하지만 누크의 기본 개념인 멀티채널은 이해하기가 쉽지 않고 매우 다양하게 응용되기 때문에 많은 사용자들이 혼란스러워할 수 있습니다. 특히 에프터이펙트 사용자들에게는 매우 낯선 개념이라고 할 수 있습니다. 누크를 공부하기 위해서는 이러한 기초 개념을 확실히 이해하여야 합니다.

    이 강의에서는 누크를 처음 접하는 사용자도 이해할 수 있도록 누크의 기본 인터페이스와 기본 개념을 충실히 설명하고 있습니다. 또한 많은 예제를 사용하여 누크의 다양한 기능을 설명하고 그에 적합한 응용 방법을 설명합니다. 특히 최근 많이 사용되고 있는 누크의 3D 기능과 응용을 광범위 하게 설명하고 있습니다. 이 강의는 누크를 공부하고 사용자들에게 소프트웨어의 명확한 기본 개념을 설명하고 또 실제 응용이 가능하도록 다양한 노드들을 다양한 예제를 통해 설명하고 있습니다.


    목차

    01.누크 노드 기반의 합성 이해 02.누크 인터페이스의 이해 03.View Pane 04.timeline 05.Node Graph 06.Porperty Pane 07.Project setting 08.합성을 위한 노드 연결 과정 09.키프레임 애니메이션 10.Dope sheet 11.Curve Editor 12.Merge 13.Reformat 14.premult와 Unpremult 15.addmix 16.grade 17.grade 노드의 응용 18.ColorCorrect 19.HueCorrect 20.Clip Wanring 21.Multi Pass의 이해 22.shuffle을 이용한 Multi Pass 합성 23.Merge를 이용한 Multi Pass 합성 24.copy 노드 25.Roto 노드 26.Roto 커브 설정 27.Roto Motion Blur 28.Roto 노드 응용 29.CromaKey 30.keylight 31.keylight의 응용 32.Lightwrap 33.Read 노드의 동영상 설정 34.Retime 35.Oflow 36.Tracker 37.Tracker 적용1 38.Tracker 적용2 39.stablize 40.CornerPin 41.3D 기능의 이해 42.3D view 43.3D Geometry 44.3D TransForm Geometry 45.3D scene의 이해 46. projecion3D의 이해 47. scanline Render 48. Lighting 49. shader 50.Depth와 Zdfocuse 51.Verctor Blur 52.Glow 53.CryptoMatte 54.Alembic Cache 활용 55.PositionToPoints 56.STmap 57.Zdepth 58.Position 59.Normal 60.Grain과 Write Node

    저자소개

    저자 : 이남국 서울문화예술대학교 출강 디즈니, 애니메이션 스페샬 에지전트오소 시리즈 연출 감독 마블,아이언맨 DVD판 애니메이션 감독 드림웍스, 마다카스카 팽귄 3D애니메이션 감독 니콜로디언, 택 앤 파워오브 쥬쥬 감독 니콜로디언, 도라 타이클 제작 감독 워너브라더스, 파이어하우스테일 3D감독 워너브라더스, 캉가루잭 3D감독 워너브라더스, 애니메이션 스쿠비두 3D제작 감독 카툰네트워크, 레귤러, 어드벤쳐타임 3D제작 라그나로크2 개임 동영상 감독 KT&G, 광고 동영상 제작 감독 오리온 초코파이CF CG제작 NHN, 개임 영상 제작 감독 저서 및 동영상 강좌 Maya 이남국의 Bind Skin 마스터 강좌 Maya2017 (마야) 이남국의 하드서페이스 모델링 강좌 Maya(마야) 이남국의 Texturing과 Lighting, Rendering 동영상 강좌 Maya(마야) 이남국의 애니메이션 이론을 기반으로 한 3D 캐릭터 애니메이션 강좌 Maya 캐릭터 모델링 MAYA 초보자를 위한 캐릭터 모델링 (2016이상) 마야(Maya) 2016 이남국의 캐릭터 리깅과 스키닝 Maya(마야) 이남국의 Render Layer와 AOV (Multi Passes) 누크 연계 강좌 Maya(마야) 이남국의 Mudbox를 활용한 하드서페이스텍스처와 Arnold 강좌 Maya(마야) 이남국의 Texturing과 Lighting, Rendering 동영상 강좌 애프터이펙트 왕초보에서 실무까지 종이책과 DVD 연계 강좌 2017 CC Maya 이남국의 표정 연기를 위한 얼굴 리깅 (Blend Shape 기반) 강좌 Maya(마야) 이남국의 캐릭터 애니메이션 Maya(마야) 이남국의 근육질 남성 신체 모델링 강좌 애프터이펙트와 시네마 4D 연계 ANIVFX 프로젝트 강좌 시리즈 3D 타이틀 편 Maya, PFTracker, Nuke 연계 이남국의 VFX 강좌 Maya, PFTracker, Nuke 연계 이남국의 VFX 강좌 Maya(마야) 이남국의 FX 강좌 시리즈 PDI 파괴씬 제작 Maya2017 (2016이상) 이남국의 FX 강좌 nCloth 강좌 Maya(마야) 이남국의 FX 강좌 Fluid 편 동영상 강좌 캐릭터 애니메이터와 애프터이펙트 연계 ANIVFX 프로젝트 강좌 Maya2017(2016이상) 이남국의 FX 강좌 nParticle편 Maya(마야) 이남국의 모션 그래픽 동영상 강좌 마야(Maya) 2016 애니메이션을 위한 이남국의 캐릭터 모델링 Maya2017(2016이상) 이남국의 지브러시와 마야 nHair 연계 강좌 MAYA(마야) 이남국의 마스터 강좌 DVD 전집 13권 Maya2017 (마야) 이남국의 하드서페이스 모델링 강좌 수상내역 정글빗 시리즈: 2009년 수상내역 리오자네리로 멀티네셔날 에니메이션페스티벌 2등 the Sprockets Toronto International Film Festival(토론토 필름페스티벌) 애니메이션 부분 입선 at the Carousel International du Film de Rimouski Festival:관객이 선정한 애니메이션 상 캐나다 국제 애니메이션 페스티벌 입상 Jica Enfants Competition 앙시 프랑스 애니메이션 페스티벌 입선 Chicago International Children`s Film Festival;(시카고 국제 어린이 영화 페스지벌) 어린이들이 선정한 최고의 애니메이션 입상 - In San Francisco California, the Best Actor prize was awarded to the Giraffe Character at the Wysiwyg (샌프란시스고 최고 애니메이션 연기상 moon dance) - This year, Jungle Beat won the Audience Award at the Newport Beach California Film Festival. (미국 뉴 폴트 해안 영화제 관객상) - The main prize for Best Animation at South Africa`s Own African Eye Animation Festival; 캡타운 남아공 African Eye Animation Festival; 최고 애니메이션상 - The Best Film Award from the Children`s Jury at the Zagreb Animation Festival; 아프리카 짐바부위이 The Best Film Award from the Children`s Jury 최고 애니메이션상




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